Kí tự khoảng trống — copy tên trống cho mọi game

Kí tự khoảng trống là kí tự Unicode trông như một ô trống, ví dụ U+3164 (Hangul Filler), U+2800 (Braille Pattern Blank) hay U+00A0 (dấu cách không ngắt). Bấm nút bên dưới để chép, rồi dán vào ô tên trong game hoặc mạng xã hội; mã U+ ghi dưới từng nút.


Mỗi nút chép đúng một chuỗi, mã U+ ghi ngay dưới nút. Chọn nhóm phía trên để lọc theo nơi định dán.

  • U+0020 · vừa
  • U+00A0 · vừa
  • U+1680 · vừa
  • U+2000 · vừa
  • U+2001 · lớn
  • U+2002 · vừa
  • U+2003 · lớn
  • U+2004 · nhỏ
  • U+2005 · nhỏ
  • U+2006 · nhỏ
  • U+2007 · vừa
  • U+2008 · nhỏ
  • U+2009 · nhỏ
  • U+200A · nhỏ
  • U+202F · nhỏ
  • U+205F · nhỏ
  • U+3000 · lớn
  • U+200B · tàng hình
  • U+200C · tàng hình
  • U+200D · tàng hình
  • U+2060 · tàng hình
  • U+2061 · tàng hình
  • U+2062 · tàng hình
  • U+2063 · tàng hình
  • U+2064 · tàng hình
  • U+180E · tàng hình
  • U+034F · tàng hình
  • U+00AD · tàng hình
  • U+061C · tàng hình
  • U+FEFF · tàng hình
  • U+200E · tàng hình
  • U+200F · tàng hình
  • U+17B4 · tàng hình
  • U+17B5 · tàng hình
  • U+115F · theo font
  • U+1160 · theo font
  • U+3164 · lớn
  • U+FFA0 · theo font
  • U+2800 · vừa
  • U+FE00 · tàng hình
  • U+FE01 · tàng hình
  • U+FE02 · tàng hình
  • U+FE03 · tàng hình
  • U+FE04 · tàng hình
  • U+FE05 · tàng hình
  • U+FE06 · tàng hình
  • U+FE07 · tàng hình
  • U+FE08 · tàng hình
  • U+FE09 · tàng hình
  • U+FE0A · tàng hình
  • U+FE0B · tàng hình
  • U+FE0C · tàng hình
  • U+FE0D · tàng hình
  • U+FE0E · tàng hình
  • U+FE0F · tàng hình
  • U+202A · tàng hình
  • U+202B · tàng hình
  • U+202C · tàng hình
  • U+202D · tàng hình
  • U+202E · tàng hình
  • U+2066 · tàng hình
  • U+2067 · tàng hình
  • U+2068 · tàng hình
  • U+2069 · tàng hình
  • U+206A · tàng hình
  • U+206B · tàng hình
  • U+206C · tàng hình
  • U+206D · tàng hình
  • U+206E · tàng hình
  • U+206F · tàng hình

Dán kí tự khoảng trống vào tên game thế nào cho không bị mất?

Bấm một ô trống trong công cụ để chép, mở ô đổi tên trong game, dán vào giữa hoặc cuối tên rồi xem khung xem trước trước khi lưu. Nếu game báo tên trống, đổi sang ô rộng hơn hoặc thêm một chữ cái; ô nhỏ hợp để giãn chữ, ô lớn hợp để làm tên trông như trống hẳn.

  1. Chọn nhóm theo nơi định dán (Free Fire, Liên Quân, Play Together, Facebook hoặc HTML) rồi bấm Copy ở một mã.
  2. Mở ô đổi tên hoặc ô nhập, giữ ngón tay vào ô và chọn Dán.
  3. Kí tự trống không hiện ra, nên hãy đếm độ dài: ô nhập thường hiển thị số kí tự đã dùng, và con số đó tăng lên khi dán thành công.
  4. Xem khung xem trước, rồi mới bấm lưu. Nếu bị từ chối, quay lại thư viện và thử một mã khác.

Theo độ rộng danh nghĩa trong Unicode, U+200A và U+2009 là ô nhỏ, U+2003 và U+3000 là ô lớn (khoảng một chữ em), còn U+200B không có độ rộng. Độ rộng thật còn phụ thuộc font của máy.

Kí tự khoảng trống nào còn dùng được trong Free Fire, Liên Quân, Play Together?

Không phải ô trống nào cũng qua bộ lọc tên của game: có mã bị cắt khi lưu, có mã bị đổi thành dấu cách thường. Bảng dưới đo từng mã U+ theo hai phép cắt khoảng trắng và chuẩn hoá Unicode; cột game ghi chưa kiểm cho tới khi có lần thử thật kèm ngày và phiên bản.

Đo ngày 01/11/2026 theo Unicode 15.0 trên 29 kí tự: 17 kí tự bị cắt khi xoá khoảng trắng hai đầu, 17 kí tự đổi khi chuẩn hoá NFKC, 10 kí tự qua cả hai phép.

MãTên UnicodeCắt khoảng trắngChuẩn hoá NFKCFree Fire · Liên Quân · Play Together
U+0020Spacebị cắtgiữ nguyênchưa kiểm
U+00A0No-break Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+1680Ogham Space Markbị cắtgiữ nguyênchưa kiểm
U+2000En Quadbị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2001Em Quadbị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2002En Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2003Em Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2004Three-per-em Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2005Four-per-em Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2006Six-per-em Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2007Figure Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2008Punctuation Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+2009Thin Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+200AHair Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+202FNarrow No-break Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+205FMedium Mathematical Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+3000Ideographic Spacebị cắtđổi → U+0020chưa kiểm
U+200BZero Width Spacegiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+200CZero Width Non-joinergiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+200DZero Width Joinergiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+2060Word Joinergiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+FEFFZero Width No-break Spacegiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+180EMongolian Vowel Separatorgiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+115FHangul Choseong Fillergiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+1160Hangul Jungseong Fillergiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+3164Hangul Fillergiữđổi → U+1160chưa kiểm
U+FFA0Halfwidth Hangul Fillergiữđổi → U+1160chưa kiểm
U+2800Braille Pattern Blankgiữgiữ nguyênchưa kiểm
U+034FCombining Grapheme Joinergiữgiữ nguyênchưa kiểm

Trang riêng cho từng game: kí tự khoảng trống Free Fire, khoảng trống Liên Quân và dấu cách Play Together.

Ký tự đặc biệt cho khoảng cách là gì: dấu cách, khoảng trắng hay kí tự tàng hình?

Dấu cách thường là kí tự gõ bằng phím cách; khoảng trắng đặc biệt là các mã Unicode khác nhau về độ rộng, nhìn trống nhưng vẫn là kí tự; kí tự tàng hình gần như không có độ rộng, dùng để chen giữa chữ. Bảng so sánh dưới ghi mã U+, độ rộng danh nghĩa và kết quả khi cắt khoảng trắng.

Loại Mã tiêu biểu Độ rộng danh nghĩa Khi cắt khoảng trắng
Dấu cách thường U+0020 theo font bị cắt
Khoảng trống nhỏ U+2009, U+200A khoảng 1/5 em và hẹp hơn bị cắt
Khoảng trống lớn U+2003, U+3000 khoảng 1 em bị cắt
Ô trống Hangul U+3164 theo font giữ
Ô trống Braille U+2800 một ô Braille giữ
Kí tự tàng hình U+200B bằng không giữ

Dấu cách thường

Là kí tự U+0020 từ phím cách. Ô nhập thường xoá nó ở đầu và cuối tên, nên tên chỉ gồm dấu cách dễ bị báo là rỗng.

Khoảng trống nhỏ và lớn

Các mã U+2000 đến U+200A và U+3000 khác nhau ở độ rộng, nhưng đều thuộc nhóm khoảng trắng của Unicode. Ô nhỏ dùng để giãn chữ, ô lớn dùng để tạo khoảng cách rõ.

Kí tự tàng hình (rộng bằng không)

U+200B, U+2060 và vài mã khác không có độ rộng. Chúng không tạo khoảng trống nhìn thấy được mà chỉ chen giữa các chữ.

Dán vào mà bị xoá hoặc hiện ô vuông: vì sao và cách sửa

Kí tự trống bị xoá khi lưu thường là do game hoặc ứng dụng lọc mã đó, còn ô vuông xuất hiện khi font trên máy không có hình cho mã ấy. Hãy đổi sang mã khác còn dùng được trong bảng thử, cập nhật ứng dụng, rồi kiểm lại ở khung xem trước trước khi lưu tên.

Mỗi ứng dụng lọc theo cách riêng, nên một mã giữ được ở nơi này có thể bị xoá ở nơi khác; trang này chưa có kết quả thử riêng cho TikTok, Instagram hay Facebook. Nếu một mã bị xoá ở nơi bạn dán, hãy báo lỗi kí tự kèm tên game hoặc ứng dụng và phiên bản.

Cập nhật: